“O que é gamificação na educação” é uma pergunta muito comum quando o assunto é aprendizado online. Um dos principais motivos é que os jogos digitais estão cada vez mais presentes na vida das pessoas, sobretudo as crianças e os jovens.
Portanto, saber de que forma usá-los como ferramentas educativas pode contribuir de forma dinâmica para a área educacional. Isso porque eles têm a capacidade de propor desafios que precisam ser superados.
Com a ascensão dos games nas últimas décadas, inseri-los na educação se tornou uma grande aposta do século XXI.
Então quer saber mais sobre o que é gamificação na educação e como aplicar este conceito em sala de aula? Continue neste artigo e iremos explicar tudo o que você precisa saber sobre este assunto. Boa leitura!
O que é gamificação?
Em primeiro lugar, antes de entender o que é gamificação na educação, precisamos entender do que trata este termo.
A palavra é originada do termo em inglês “gamification”, que significa a aplicação de elementos de jogos em atividades de não jogos. Por exemplo, dentro da área profissional ou nas escolas e demais instituições de ensino, presencial ou online.
No contexto digital, a gamificação usa elementos de jogos digitais como avatares, rankings, prêmios e desafios em contextos diferentes da sua proposta original.
Por isso, na educação, o termo ganha um conceito mais específico, que será abordado com detalhes no próximo tópico.
O que é gamificação na educação?
Para responder o que é gamificação na educação, é só unir os elementos que são comuns a jogos e pensar neles através do campo de aprendizado e ensino.
Ou seja, a gamificação trata de utilizar de processos e ferramentas como avatares, desafios, progresso, pontuação, rankings e prêmios dentro do ambiente escolar.
Vale a pena lembrar que, apesar da ascensão dos jogos digitais, a gamificação não precisa da tecnologia para existir.
Isso porque muito antes dos avanços tecnológicos, os educadores já utilizavam a estratégia da gamificação para promover disputas entre os alunos e ofereciam recompensas ao time que vence as dinâmicas.
Diferença entre gamificação na educação e jogos online
Existe uma diferença entre o que é a gamificação na educação e os jogos online? Pois saiba que a resposta é sim. E a principal delas é que o jogo é considerado algo completo.
Entretanto, a gamificação é uma abordagem que contém elementos de jogos para se usar em ambientes diferenciados.
Ela pode explorar, por meio de dinâmicas e desafios propostos para os alunos, a premiação e uma aprendizagem mais efetiva.
Aliás, as competências que se aprendem com um curso de gamificação na educação será muito importante para quem deseja colocar habilidades no currículo.
Principais vantagens da gamificação na educação
Primeiramente, saber o que é gamificação na educação e conseguir aplicá-la de modo dinâmico e criativo traz vários benefícios, para os alunos e também para a escola.
Isso porque, quando se refere aos estudantes, ela ajuda a manter o interesse nas atividades escolares.
Dessa forma, é capaz de gerar autonomia e melhorar o relacionamento entre eles.
Outra vantagem é que o método possibilita com que os pais conheçam melhor a realidade escolar de seus filhos.
N no caso das escolas, a gamificação é um diferencial competitivo frente aos concorrentes. E com o sistema híbrido adotado por muitas instituições, os novos métodos de ensino são importantes.
Isso porque as metodologias de ensino-aprendizagem estão em constante mudança.
Em outras palavras, as escolas que oferecem alternativas que ajudam no aprendizado dinâmico de alunos costumam ser a preferência de muitos pais.
Veja abaixo mais detalhes sobre as principais vantagens da gamificação na educação.
Motivação dos alunos
O método da gamificação se mostra mais motivacional comparado ao tradicional nas escolas. Diante dos desafios, o estudante se sente motivado a vencê-los.
E para isso, precisa buscar conhecimento, propostos nas dinâmicas. Isso cria um sentimento de prioridade para que ele possa avançar no ensino.
A união de pessoas com ideias diferentes para construir algo em conjunto é uma boa maneira de motivação na sala de aula.
Dinamismo no aprendizado
Na gamificação, o aprendizado ocorre de forma dinâmica, que ajuda a manter a motivação do aluno. Com elementos de jogos, ele aprende na prática os conhecimentos aplicados em sala de aula.
Afinal, uma comunicação dinâmica se mostra bem mais eficiente. Essa vantagem vale para os métodos além da sala de aula.
Ele se aplica também na relação entre professores e alunos, e instituição e pais, entre outros exemplos.
Maior facilidade em assimilar conteúdo
Com a motivação e o dinamismo, o conteúdo é assimilado muito mais facilmente pelos alunos.
Isso porque a gamificação melhora o raciocínio, memória e a criatividade, que desperta a região do cérebro responsável pelo aprendizado.
Isso ocorre devido aos estímulos visuais, e o aluno consegue reconhecer e localizar formas e objetos, projetando imagens mentais. Com o tempo, há a assimilação de dados e termos com facilidade.
Principais elementos da gamificação na educação
E quais são os principais elementos da gamificação na educação? Existem diversos itens muito importantes nesse processo. Todos eles contribuem para a promoção dos conhecimentos usados no dia a dia.
Enumeramos abaixo 4 elementos principais da gamificação na educação que ajudam no conhecimento dos alunos. Confira..
Curiosidade
A curiosidade, em sua explicação, significa “desejo pelo conhecimento”. Ou seja, ela é o principal elemento motivador para que o aluno busque aprender coisas novas.
Presente nos humanos desde os primeiros anos de vida, a curiosidade ajuda a promover o aprendizado e o desenvolvimento de habilidades.
Customização
Também conhecida como personalização, a customização, no campo dos jogos virtuais, é o momento da criação e personalização do personagem.
Por isso, o contexto da gamificação envolve a utilização de características individuais de cada aluno. E a dinâmica em equipes pode potencializar estes elementos.
Compartilhamento de conhecimento
O trabalho em equipe na gamificação na educação permite que os alunos compartilhem os seus conhecimentos. Isso contribui para o aprendizado de todos.
Além disso, todo conhecimento durante os jogos pode complementar as dificuldades que cada um sente em suas missões.
Desafio e missões
Os desafios e missões propostos na gamificação instiga os participantes a cumprir ações desejadas para, no final, receberem recompensas.
Dessa forma, é possível afirmar que elas são importantes para estimular o progresso de ensino dos estudantes, que mostram na prática o que aprendem em sala de aula.
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